Login
Login
Serious game untuk meningkatkan pemahaman mengemudi mobil di Indonesia
Kemampuan mengemudi mobil tidak hanya bergantung pada keterampilan teknis, tetapi juga pada pemahaman yang baik tentang prosedur, etika, serta kondisi jalan raya. Namun, pada kenyataannya, banyak pengemudi pemula yang belum memiliki pemahaman menyeluruh terhadap cara mengemudi yang benar dan aman. Hal ini dapat disebabkan oleh minimnya pengalaman praktik, rasa gugup ketika berada di jalan, serta terbatasnya media pembelajaran yang efektif dan mudah diakses. Oleh karena itu, dibutuhkan media pembelajaran yang dapat menjadi wadah bagi pengemudi untuk berlatih secara aman, tanpa harus merasa takut atau gugup ketika langsung terjun ke jalan raya. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan serious game sebagai media edukasi mengemudi yang disajikan secara interaktif dan menarik. Game ini dirancang agar dapat dimainkan menggunakan controller Logitech G27, yang memiliki setir dan pedal menyerupai mobil sesungguhnya. Game ini dikembangkan menggunakan game engine Unity dengan sistem penilaian dan umpan balik yang didasarkan pada cara pemain mengemudi di dalam permainan, termasuk mekanisme pelanggaran lalu lintas serta interaksi dengan kendaraan lain. Metode pengujian yang digunakan adalah pre – test dan post – test yang diberikan kepada responden untuk mengukur peningkatan pemahaman setelah bermain. Data hasil pengujian kemudian dianalisis menggunakan uji paired t – test satu arah (one – tail), dan diperoleh nilai p = 0.0000000122 (< 0.05). Hasil ini menunjukkan adanya peningkatan yang signifikan dalam pemahaman pemain tentang cara mengemudi mobil setelah memainkan serious game ini. Dengan demikian, game yang dikembangkan terbukti memiliki potensi sebagai media edukasi yang efektif dalam meningkatkan pemahaman mengemudi mobil.
Program Studi Informatika
Universitas Kristen Petra
2025
Indonesian
S1
Skripsi No. 01022790/INF/2025; Meike Surajiman (C14210116)
Similar collections by subject
Close
Download QR code