Perancangan animasi tentang etika yang baik dalam penggunaan generative artificial intelligence bagi masyarakat berusia 18-35 tahun

Teknologi artificial intelligence (AI) terutama generative AI yang semakin maju menimbulkan polemik pada dunia digital. Sudah banyak perusahaan melihatnya sebagai masa depan dan telah mengimplementasikan dan berencana untuk terus berinovasi dengan teknologi tersebut, dan masyarakat secara umum, terutama usia 18 hingga 35 tahun yang merupakan golongan early adopters juga memperoleh akses yang mudah ke berbagai macam AI. Namun, kebebasan akses, kecepatan berkembang dan beragam penggunaan AI belum cukup diimbangi dengan kesadaran setiap penggunanya untuk memanfaatkannya secara bijak, sehingga menimbulkan banyak kasus penyalahgunaan yang disengaja atau tidak disengaja yang kemudian menimbulkan stigma negatif pada AI. Perancangan animasi 2D ini ditujukan untuk memberikan kesadaran pada masyarakat berusia 18 hingga 35 tahun untuk menggunakan generative AI dengan etika yang baik agar AI tersebut dapat digunakan sebagai alat yang banyak berkontribusi pada kemajuan masyarakat, lebih dari sekadar pedang bermata dua. Metode penelitian yang digunakan adalah metode analisis deskriptif kualitatif dengan teknik pengumpulan data primer diskusi, wawancara dan observasi.

PRISCILLIA IVA MELY LIUSTANTO Andrian Dektisa Hagijanto (Advisor 1); Anang Tri Wahyudi (Advisor 2); Listia (Examination Committee 1); Mendy Hosana Malkisedek (Examination Committee 2) Universitas Kristen Petra Indonesian Digital Theses Undergraduate Thesis Audio Visual dan Animasi Audio Visual dan Animasi No. 00024157/DKV/2024; Priscillia Iva Mely Liustanto (E12200142) ETHICS; ANIME (MOTION PICTURES)

Files