Physical collection
Digital collection
Serial collection
Login
Physical collection
Digital collection
Serial collection
Login
Back
Add bookmark
Share
Facebook
X (Twitter)
WhatsApp
Download QR code
Scan to view on phone
Close
Perancangan board game sebagai media pembelajaran manfaat sayuran untuk kesehatan bagi anak usia 6-8 tahun
Wijaya, Billiam
Additional author
Not available
Publisher
Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra
Year of publication
2017
Publication place
Surabaya
Language
(ind) Indonesian
ISBN
Not available
Series
Skripsi
Edition
Not available
Subject
COMMERCIAL ART
Note
Appendix: p. 58-69
Abstract
Not available
Number of pages
xiv, 69 p.
Dimension
30 cm.
Other description
ill.
Summary / review / table of contents
Not available
Copies
Access no.
Call number
Location
Status
00168/18
((T)) DKV 3002
Library - 8th Floor
Available
Similar collections by subject
Cross-cultural design: communicating in the global marketplace
Steiner, Henry
Perancangan media komunikasi visual untuk reposisi citra studio foto "click on"
Purnomo, Yudi Gunawan
Redesain corporate identity blu art graphic desain studio
Datunsolang, Lavin Freddy
Peranan tipografi pada layout halaman pertama surat kabar jawa pos
Listiana
Perencanaan dan perancangan desain komunikasi visual promosi novel "kerak hidup bertanjakan syaitan"
Partono, Mayasari Dwi
Branding: the power of market identity
Carter, David E.
Perancangan logo dan aplikasinya dalam sistem corporate identity agen travel mutiara di Surabaya
Andini, Purna Puspa Sari
Perancangan multimedia sebagai sarana presentasi dan promosi karya desain tada taka jin
Sukandar, Alex
Perancangan poster untuk mendukung kampanye dan bantuan dana unicef di Surabaya
Minarto
Perancangan logo baru dan corporate identity sze chuan palace jl. Tegal Sari 60, Surabaya
Andry
Close
Download QR code
Your download will start shortly, or you can right click on the image and choose "Save as".