Perancangan video animasi 2D tentang kondisi anxiety disorder sebagai sarana edukasi mahasiswa di Surabaya
Masa perkuliahan merupakan masa transisi yang penuh tantangan, baik secara akademis maupun emosional. Banyak mahasiswa tidak menyadari bahwa tekanan yang dialami dapat berkembang menjadi anxiety disorder, yaitu gangguan kecemasan yang mengganggu aktivitas sehari-hari. Kurangnya pemahaman membuat kondisi ini sering diabaikan. Perancangan media ini melalui tiga tahap: pra-produksi (riset, naskah, storyboard), produksi (ilustrasi, animasi, voice over), dan pasca-produksi (penyuntingan, rendering). Hasilnya adalah game edukasi naratif dan video animasi 2D yang mengangkat isu anxiety disorder bagi mahasiswa di Surabaya. Topik-topik seperti manajemen waktu, kesehatan mental, dan etika akademik disajikan secara menarik untuk meningkatkan pemahaman dan pengalaman belajar mahasiswa.