Perbedaan generasi sering kali menciptakan generation gap, terutama antara generasi Millennial dan generasi Alpha. Salah satu faktor utama dari generation gap ini adalah perbedaan dalam penggunaan bahasa, referensi budaya, serta cara berkomunikasi yang terus berkembang. Skripsi tugas akhir ini bertujuan untuk merancang sebuah board game interaktif yang dapat membantu menjembatani permasalahan miskomunikasi antara kedua generasi. Board game ini dirancang dengan mekanisme permainan tantangan, di mana pemain dari kedua generasi harus berperang untuk memahami serta menggunakan slang language. Desain permainan mendorong interaksi positif dan pemahaman antar generasi. Melalui proses uji coba, board game ini diharapkan dapat meningkatkan kesadaran, toleransi, dan keterampilan komunikasi antar generasi, sehingga memperkecil miskomunikasi yang terjadi dalam lingkungan keluarga maupun sosial. Dengan konsep yang fleksibel dan mudah dimainkan, board game ini diharapkan menjadi media alternatif yang mampu mempererat hubungan antara generasi Millennial dan Alpha dengan cara yang menyenangkan dan interaktif.