Mahasiswi PCU buat boardgame inovatif untuk mengenal rempah-rempah

Calon wisudawan Desain Komunikasi Visual PCU Fiorella Chelsea, membuat karya berjudul “Perancangan Board Game sebagai Media Edukasi untuk Mengenalkan Rempah-Rempah Indonesia kepada Generasi Z”. Board game tersebut diberi nama Amborasa. Fiorella mengaku, inovasi itu berangkat dari keresahannya terhadap anak muda yang jarang memasak, karena lebih memilih pesan makanan online atau menggunakan bumbu instan. Setelah riset dan wawancara bersama pakar kuliner Indonesia hingga board game designer, akhirnya Fiorella bisa membuat permainan seru dan unik ini.

Unknown Unknown Lentera Media Group Indonesian Petra Chronicle Newspaper clippings Unknown lenteratoday, 04 September 2024 BOARD GAMES--DESIGN; COLLEGE GRADUATES; UNIVERSITAS KRISTEN PETRA

Files