Login
Login
Teori dan pemograman grafika komputer dengan visual c++ v6 dan openGL
Not available
Gava Media
Not available
Not available
(ind) Indonesian
9799793469149
Not available
Ed. 1, cet 1
Not available
Buku ini mengaplikasi teori grafika komputer dengan menggunakan Visual C++ v.6 dan OpenGL. Setiap bab berisi teori, contoh dan dilanjutkan dengan pembuatan program dan langkah-langkahnya. Cara ini digunakan karena berdasarkan pengalaman penulis, tidak ada cara yang lebih baik untuk mempelajari grafika komputer selain dengan contoh dan pembuatan programnya. Pokok bahasan dalam buku ini: Konsep-konsep dasar grafika computer; Algoritma primitive grafika (Digital Differential Analyzer, Bresenham, Lingkaran Titik Tengah?�???� dan Elips Titik Tengah?�???�); Transformasi obyrk 2D dan 3D yaitu skala, translasi,, putar, dan gabungan; Konsep-konsep dasar pemodelan objek 3D; Visualisasi dan rendering objek 3D dengan pemberian efek cahaya, bayangan, pantulan dan tekstur; Fraktal: kurva Koch, Sistem Lindenmayer, set Mandelbrot dan set Yulia.
xiv, 242 p.
24 cm.
ill.
Not available
Access no. Call number Location Status
02039/18 005.262 Suy T Library - 7th Floor Available
Similar collections by subject
No similar collection can be found.
Close
Download QR code