Perancangan board game sebagai media edukasi permasalahan polusi udara di Indonesia

Indonesia merupakan salah satu negara dengan kontribusi terbesar terhadap polusi udara di dunia, yang berdampak signifikan pada keberlangsungan hidup penduduknya. Penelitian ini berfokus pada perancangan media edukatif berupa board game tentang polusi udara. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengedukasi Gen Z mengenai polusi udara, mengingat Indonesia adalah salah satu penyumbang polusi udara terbesar di dunia. Metode penelitian yang digunakan melibatkan pengumpulan data kualitatif melalui wawancara, survei dan studi pustaka. Data yang diperoleh dari observasi kemudian digunakan dalam tahap perancangan, yaitu menciptakan media edukasi board game dengan mempertimbangkan aspek visual, keseruan, dan nilai edukatif yang disampaikan. Board game yang dirancang merupakan jenis party game yang dapat dimainkan oleh 2 hingga 5 pemain. Konsep permainannya melibatkan dua pihak, yaitu penduduk dan pengusaha, yang akan mensimulasikan interaksi antara kedua pihak tersebut. Komponen board game ini meliputi kotak penyimpanan, peta permainan, serta barang-barang pendukung seperti kartu, pion, dadu, masker, dan borgol. Melalui perancangan ini, diharapkan Gen Z dapat lebih memahami isu polusi udara dan meningkatkan kesadaran mereka untuk meminimalisir tindakan yang berkontribusi terhadap polusi udara.

ANNASTASIA JESSICA Vanessa Yusuf (Advisor 1); Mendy Hosana Malkisedek (Advisor 2); Ani Wijayanti Suhartono (Examination Committee 1); Rebecca Milka Natalia Basuki (Examination Committee 2) Universitas Kristen Petra Indonesian Digital Theses Undergraduate Thesis Media Interaktif Media Interaktif No. 20011538/KOM/2024; Annastasia Jessica (E12200015) BOARD GAMES; AIR POLLUTION

Files