Perbandingan antara teori dan aplikasi dalam perancangan ui/ux saat internship di ATDAWN

UI/UX merupakan salah satu bentuk teknologi yang digunakan untuk mendukung kinerja suatu usaha maupun memikat para pengguna teknologi. Proses desain UI/UX memiliki salah satu prinsip dasar berupa perkembangan teori maupun pelaksanaannya seiring berjalannya waktu sebab merancang sistem yang optimal dalam mendukung kinerja pengguna adalah tujuan terpenting dari UI/UX. Maka dari itu, dalam belajar mendesain UI/UX lebih dalam, dibutuhkan penerapan secara nyata dalam lapangan kerja demi mendapatkan berbagai pemahaman dan pengalaman baru. Untuk menyelesaikan permasalahan ini, dibutuhkan suatu analisa perbandingan antara teori yang ada dengan pengalaman saat bekerja. Dalam jurnal ini, pengalaman di lapangan bekerja tersedia dalam bentuk magang. Analisis dilakukan sebagai ketentuan mata kuliah LEAP yang bertujuan untuk meningkatkan soft skill dan hard skill mahasiswa dalam membuat UI/UX Design. Ada dua pihak yang ikut mendukung penyusunan analisis ini, yaitu mentor dan pengguna. Harapannya adalah jurnal dapat membantu menambah serta mengembangkan wawasan pembaca mengenai pekerjaan baik yang pemula ataupun profesional.

DYLAN GUNAWAN Erandaru (Advisor 1); Shanti Kasmaji, S.Ds. (Advisor 2); Ryan Pratama Sutanto, S.Sn., M.Med.Kom. (Examination Committee 1) Universitas Kristen Petra Indonesian Digital Theses Undergraduate Thesis Skripsi/Undergraduate Thesis Skripsi No. 00023754/DKV/2022; Dylan Gunawan (E12180112) COMMERCIAL ART; GRAPHIC ARTS; VISUAL COMMUNICATION; WEB SITES--DESIGN

Files