Perancangan komik interaktif dengan unsur edukasi cyber crime bagi remaja usia 17 sampai 23 tahun dalam tema distopia
Perancangan komik yang dilakukan untuk memberikan edukasi terhadap masyarakat tentang kejahatan cybercrime yang lebih ditujukan pada Phishing dan Scamming. Banyak masyarakat yang kini telah menggunakan berbagai macam gadget yang menggunakan internet, namun tidak mengetahui tentang keberadaan Cybercrime. Dengan komik interaktif ini diharapkan para pembaca mengetahui bagaimana cara mengetahui Phishing dan Scamming, dan tidak menjadi korban dari kejahatan tersebut.
ANDREW SUTJIPTO
ARIEF AGUNG SUWASONO (Advisor 1); Daniel Kurniawan Salamoon (Advisor 2); Erandaru (Examination Committee 1) Universitas Kristen PetraIndonesian
Digital Theses Undergraduate ThesisMedia InteraktifMedia Interaktif No. 00022213/DKV/2013; Andrew Sutjipto (42409043)
COMICS BOOKS, STRIPS, ETC.; GRAPHIC ARTS; VISUAL COMMUNICATION