Di era modern saat ini banyak sekali perkembangan teknologi yang diciptakan salah satunya dalam bidang olahraga saat ini olahraga bukan hanya secara fisik melainkan bisa dilakukan secara elektronik atau yang biasa disebut dengan e-sports. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan menganalisa peran komunitas dan perilaku konsumen dalam perkembangan industri e-sports di Surabaya. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif dengan pendekatan deskriptif. Melalui analisis data dan wawancara dengan Ketua, Koordinator KOMINFO, Sekretaris, Bendahara dan anggota komunitas peneliti mengungkapkan semua anggota dikomunitas memiliki peranan yang sangat penting dalam pengembangan industri e-sports di Surabaya. Sebagai bagian dari komunitas pengurus komunitas dapat menciptakan kolaborasi, pengetahuan, dan membangun persepsi diri angggota untuk pengembangan industri e-sports di Surabaya. Dan untuk anggota dapat menjadi dasar berdirinya komunitas dan membantu mendorong perkembangan industri e-sports di Surabaya melalui kehadiran, pengeluaran, dan penggunaan social media yang dilakukan.