Analisis ilustrasi game visual novel-heavy mengenai pertumbuhan kedewasaan mental

Game visual novel merupakan salah satu media yang memakai ilustrasi sebagai salah satu faktor utamanya untuk menyampaikan pesan visual, dan untuk memperkuat rasa pengertian terhadap situasi yang digambarkan oleh ilustrasi. Dengan mendengar atau membaca cerita seseorang tentang masalah hidup mereka, bisa membantu seseorang yang juga sedang mengalaminya, terlepas dari cerita itu dibawa dalam fiksi seperti game ataupun realita dari curahan hati seseorang, apalagi jika disertakan dengan jalan cerita yang memiliki banyak penutup cerita yang berbeda Ilustrasi pada game visual novel bersifat seperti pendukung, untuk memperjelas cerita serta menambah emosi, dengan adanya visualisasi dari karakter, latar belakang, cerita, dan lainnya. Dengan adanya game visual novel yang membahas tema ini, maka pemain yang merasakan hal yang sama bisa merasa lebih baik tentang dirinya sendiri, dan menambah empati serta simpati terhadap situasi orang lain juga. Analisis dilakukan untuk melihat bagaimana penggunaan ilustrasi dalam game yang membawa tema ini, dan apa pengaruh yang bisa dibawa oleh ilustrasi. Hasil ilustrasi yang dibahas pun memuat kesan bahwa pilihan bisa mempengaruhi hidup, dan perbedaan hidup tiap orang itu normal serta tetap ada sesuatu yang bisa disyukuri meskipun di situasi negatif.

CYNTHIA GUNAWAN Heru Dwi Waluyanto (Advisor 1); Bing Bedjo Tanudjaja (Advisor 2); Listia (Examination Committee 1); Hen Dian Yudani (Examination Committee 2) Universitas Kristen Petra Indonesian Digital Theses Undergraduate Thesis Skripsi/Undergraduate Thesis Skripsi No. 00024118/DKV/2024; Cynthia gunawan (E12200077) EDUCATIONAL GAMES; GRAPHIC ARTS; INTERACTIVE MULTIMEDIA; VISUAL COMMUNICATION

Files