Semakin bertambahnya pesan dan maksud yang mau disampaikan,
membuat peran visual di jaman ini semakin penting. Penggunaan bahasa visual
juga diyakini membuat penyampaian pesan termasuk penyampaian soal-soal
matematika pada anak-anak menjadi lebih lancar. Dengan teori-teori permainan
dan perkembangan anak, maka komik dapat menjadi media yang berguna bagi
dunia pendidikan. Dengan komik permainan yang dapat dipilih sendiri jalan
ceritanya, maka soal-soal matematika itu dapat disisipkan kedalam komik sebagai
"alat bantu" dalam cerita komik itu. Dengan visual gaya manga yang menarik
akan membuat anak-anak menikmati cerita komik juga melatih otaknya dengan
soal matematika.
Author
(42403059) SONY WIJAYA PARMAN
Contributor
(47025) BUDI PRASETYADI
(01-026) Maria Nala Damajanti
(47019) ALBERT J. SOEHARDJO
Publisher
Universitas Kristen Petra
Year : 2007
Subject
1. GRAPHIC ARTS
2. COMIC BOOKS, STRIP, ETC
3. COMMERCIAL ART
Keyword
comic, game, mathematic, children, manga
Category
s1 - Komik dan Ilustrasi (Program Studi Desain Komunikasi Visual)
Language
Indonesian
Rights
Komik dan Ilustrasi No.00080988/DKV/2007; Sony Wijaya (42403059)
The resource(s) is/are owned by the Creator/Contributor.Reproduction & distribution for non-commercial purposes is permitted provided that the credit for the Creator/Contributor and the source are explicitly stated,and no alteration are made