3D Game hari-hari ini semakin luas digemari. Ini tidak lepas dari semakin
terjangkaunya harga teknologi pendukungnya. Memang untuk membuatnya lebih
sulit daripada membuat game 2D, tapi hasil yang didapatkan cukup sepadan.
Bahkan dengan ditemukannya teknik cel-shading, model 3D bisa ditampilkan
menjadi mirip gambar 2D. Akibatnya banyak game lebih memilih fitur ini
daripada grafik 2D biasa. Di dalam tugas akhir ini teknik cel-shading tersebut
akan diterapkan ke dalam sebuah prototipe game engine sebagai salah satu
fiturnya. Dengan demikian prototipe game engine yang dibuat bisa menangani 2
macam tipe grafik, 3D biasa dan cartoon-look 3D.
Pembuatan prototipe engine ini bertujuan untuk memudahkan pembuatan
game 3D yang dapat dijalankan pada komputer berbasis Windows. Pembuatan
engine dilakukan dengan menggunakan program Microsoft Visual C++ .NET dan
SDL 1.2.7 dengan OpenGL sebagai sistem grafisnya.
Dari hasil pengujian diketahui bahwa prototipe engine ini berhasil
melakukan fungsi-fungsi dasar yang diperlukan sebuah 3D game engine. Fungsi-fungsi
itu antara lain adalah kemampuan manajemen memori sederhana, logging,
profiling, penanganan input dari analog joystick, rendering dan animasi model
3D, loading custom game map, penanganan suara, penanganan kamera dan fitur
cel-shading.
Author
(26400100) SONY TANOYO
Contributor
(99-015) Rudy Adipranata
(85-009) Djoni Haryadi Setiabudi
(02-055) Ibnu Gunawan
Publisher
Universitas Kristen Petra
Year : 2004
Subject
1. COMPUTER GAMES
2. COMPUTER GRAPHICS
3. COMPUTER GRAPHICS-COMPUTER PROGRAMS
Keyword
3d game, game engine, cel shading
Category
s1 - Skripsi/Undergraduate Thesis (Program Studi Teknik Informatika S1)
Language
Indonesian
Rights
Skripsi No. 01000256/INF/2004; Sony Tanoyo (26400100)
The resource(s) is/are owned by the Creator/Contributor.Reproduction & distribution for non-commercial purposes is permitted provided that the credit for the Creator/Contributor and the source are explicitly stated,and no alteration are made